indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
gamesFiraxis Games工作室,SidMeier,《Sid Meiers Civilization V》……TECMO,INC.2008年,金牌制作人板垣伴信由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja……公司最初设立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于麦金塔电脑平台游戏的开发,他们开发了深受玩家喜爱的
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后
indienova.com/groups/post/102785
发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司,需要包含:策划、主程、美术。……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号
indienova.com/groups/post/29808
因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……在接下来的日子里,我就去那家公司上班了。……明明是开个会还要看对方给不给报销车马费,我同事还说别说包机票、酒店了,吃个饭都得自费
indienova.com/game/transport-inc
通过给其他公司制造麻烦来达到公平或肮脏的目的。……他们在新公司成立之际,努力调整彼此冲突的个性以适应公司的发展。……升级和更新你的每一辆车,使其在竞争中处于领先地位◎ 租用办公室并聘请经理为你维护和分配车辆◎ 调整工资
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[即使是主角,工资也会拿不到]在主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币的失败初创公司废墟中,一路战斗。……击败他们,将他们带有魔力的遗物带回地表,为你的效力公司提供助力。……你是否能一劳永逸地拯救你的公司和你自己?
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在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样
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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的
indienova.com/groups/post/102276
工资形式为 薪资+项目分成。岗位职责:负责游戏中特效具体设计以及制作。……任职要求:1、1-2年以上游戏公司特效制作经验。2、对特效的节奏感、层次感等有较强把握
版本:Early Access
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